રમતનો હેતુ
તેનો ઉદ્દેશ ટેનિસ વિરોધીની અદાલતમાં ચોખ્ખી પર દડાને એવી રીતે રમવાનો છે કે જેથી વિરોધી બોલ પર પહોંચી ન શકે અથવા તેને ભૂલ કરવા દબાણ કરવામાં આવે. આ ટેનિસ બોલ રમવું જ જોઇએ, તે એક પછી એક વાર આવ્યા પછી, યોગ્ય રીતે સામાન્ય ક્ષેત્રમાં. બાઉન્ડ્રી લાઈન એ રમતા ક્ષેત્રનો ભાગ છે, તેથી એક બોલ જે શક્ય તેટલી નજીકની લાઇનને સ્પર્શે તે હજી પણ રમતમાં છે.
આ બોલ વિરોધીના સેવા ક્ષેત્રમાં કહેવાતી સેવા સાથે રમાય છે. દરેક ખેલાડી પાસે બે પ્રયાસ હોય છે. જો બીજો સેવા નિયમ (ડબલ ફોલ્ટ) અનુસાર કોર્ટને ફટકારવામાં સફળ ન થાય, તો તે દોષ માનવામાં આવે છે અને વિરોધીને એક બિંદુ આપવામાં આવે છે. જો બોલ સર્વ પર ચોખ્ખીની ધારને સ્પર્શે અને પછી નિયમો અનુસાર સેવા ક્ષેત્રમાં પ્રવેશ કરે, તો સર્વ પુનરાવર્તિત થાય છે. વિજેતા તે ખેલાડી છે જે જરૂરી સંખ્યામાં સેટને જીતે છે.
ગણતરી પદ્ધતિ
ઇન પોઇન્ટ્સની ગણતરીની અંશે પરંપરાગત રીત ટેનિસ બે સ્વતંત્ર સિદ્ધાંતો પર આધારિત છે. સંભવિત મૂળ 14 મી સદીમાં બેટ્સ પર આધારિત છે. તે સમયે, લોકો સેટ દીઠ 15 નામંજૂર કરે છે, જેમાં બદલામાં 4 રમતો હોય છે.
ઉચ્ચારણની સગવડ માટે 45 ને બદલીને 40 કરવામાં આવી. બીજો સિદ્ધાંત મૂળ ચાર લાઇનનો સંદર્ભ આપે છે ચાલી ચોખ્ખી સમાંતર. દરેક પોઇન્ટ જીત્યા પછી, ખેલાડીને એક લાઈન આગળ કરવાની મંજૂરી આપવામાં આવી.
રેખાઓ 15 અને 10 ઇંચ અંતરાલ પર મુકવામાં આવી હતી. આખી ટેનિસ રમતને મેચ કહેવામાં આવે છે, જેમાં બદલામાં સેટ અને મેચનો સમાવેશ થાય છે. (ટેનિસમાં આ ઘણીવાર અજ્ntાનીઓ માટે ગેરમાર્ગે દોરવામાં આવે છે, કારણ કે જીતી રમત જીત સમાન નથી).
જેણે પહેલા બે સેટ જીત્યા છે તે વિજેતા છે. જ્યારે ખેલાડી સમૂહ જીતી જાય છે: રમતમાં, ગણતરી 0, 15, 30, 40 હોય છે. જ્યારે રમત 40 પોઇન્ટ સુધી પહોંચ્યા પછીનો પોઇન્ટ આગામી પોઇન્ટ જીતી શકે ત્યારે રમત જીતી જાય છે.
જ્યારે સ્કોર 40:40 (ડીસ) હોય, ત્યારે રમતને બે-પોઇન્ટ ગેપ સાથે જીતવી આવશ્યક છે. જો સર્વર પ્રથમ સર્વિસ પર પોઇન્ટ મેળવે છે, તો ક callલ “એડવાન્ટેજ અપ” છે, અને જો રીટર્ન પ્લેયર પોઇન્ટ પોઇન્ટ કરે છે. , તે "એડવાન્ટેજ બેક" છે. ગણતરીમાં પ્રથમ કહેવાતા પ્રથમ ખેલાડીની જમણી બાજુથી સેવા (0: 0) થી પ્રારંભ થાય છે. જ્યારે બિંદુ જીતી જાય છે (15: 0) જ્યારે તે ડાબી બાજુએથી સેવા આપે છે ... જીતવાળો ટાઈ બ્રેક ફક્ત એક જીતતી રમત (6: 6 થી 7: 6 અથવા 6: 7 સુધી) તરીકે ગણવામાં આવે છે, પરંતુ 6 ના સ્કોર પર: 6 તે સેટ માટે નિર્ણાયક છે.
તે 0: 0 થી શરૂ થાય છે અને દરેક બિંદુ જીત્યું તે રમત 15 ની ગણતરીમાં નથી, પરંતુ માત્ર 1. જે ખેલાડી પહેલા ઓછામાં ઓછા 7 પોઇન્ટના અંતર સાથે 2 પોઇન્ટ સુધી પહોંચે છે તે સેટ જીતી જાય છે. સંભવિત પરિણામો (7: 0,… 7: 5.
8: 6, 9: 7.). ટેનિસમાં સેવા આપતા ખેલાડીનો ફાયદો હોવાથી, ખેલાડી 1 ફક્ત એક જ રેલી આપે છે, ત્યારબાદ એકાંતરે બે વાર. ટાઇ વિરામની શરૂઆતમાં, અગાઉના રમતમાં જે ખેલાડીને આંચકો લાગ્યો હતો તેને સેવા કરવાનો અધિકાર છે.
6 પોઇન્ટ રમ્યા પછી (દા.ત. 5: 1, 4: 2.) બાજુઓનો ફેરફાર વિરામ વિના થાય છે. સેટમાં દરેક અસમાન સ્કોર પર, બાજુ વિરામ સાથે બદલાઈ ગઈ છે.
દરેક સેટમાં (1: 0) પર વિરામ વિના ફેરફાર કરવામાં આવે છે. ખેલાડી પાસે બોલ હોય છે જ્યારે તે આગલા પોઇન્ટ સાથે રમત જીતી શકે. સમૂહને આગળના મુદ્દા સાથે જીતનારા ખેલાડીને સેટ બોલ આપવામાં આવે છે, અને જો ખેલાડી નીચેની રેલી સાથે આખી મેચ જીતી શકે છે, તો તેને મેચ બોલ કહેવામાં આવે છે.
જો કોઈ ખેલાડીને નીચેની રેલી સાથે મેચ જીતવાની તક હોય, તો તેને બ્રેક પોઇન્ટ કહેવામાં આવે છે. જો તે આમ કરવામાં સફળ થાય છે, તો તેને વિરામ કહેવામાં આવે છે.
- 6 રમતો જીતી, અને વિરોધીએ વધુમાં વધુ 4 રમતો જીતી.
(6:0, 6:1, 6:2, 6:3, 6:4)
- 5: 5 ના સ્કોર પર રમતને 7 સુધી લંબાવવામાં આવી છે. (7: 5)
- 6: 6 વાગ્યે ટાઇ બ્રેક નક્કી કરે છે. (7: 6)
ટેનિસમાં મૂળભૂત સ્ટ્રોકથી સંબંધિત:
- ફોરહેન્ડ
- બેકહેન્ડ
- ભારને
- વૉલીબૉલ
- બટરબballલ
ટેનિસ કોર્ટને ચોખ્ખી દ્વારા સમાન કદના બે લંબચોરસમાં વહેંચવામાં આવે છે.
કોર્ટની લંબાઈ એક બેઝલાઇનથી બીજી તરફ 78 ફુટ (23.77 મીટર) છે. એક અદાલત માટે ડબલ કોર્ટની પહોળાઈ 36 ફુટ (10.97 એમ) અને 27 ફીટ (8.23 એમ) છે. અસર લાઇનો (બોલચાલથી ટી લાઇનો કહેવામાં આવે છે) 21 ફૂટ (6.40 મીટર) ના અંતરે બંને બાજુ ચોખ્ખીની સમાંતર ચાલે છે.
સર્વિસની સેન્ટર લાઇન નેટ સુધી સર્વિસ લાઇન સુધીના જમણા ખૂણા પર ચાલે છે. તે ટી-ફીલ્ડને સમાન કદના બે લંબચોરસ, અસર ક્ષેત્રોમાં વહેંચે છે. ચોખ્ખી મધ્યમાં 3 ફુટ (0.914 મીટર) અને પોસ્ટ્સ પર 3.5 ફુટ (1.07 મીટર) છે.
બેઝ લાઇન અને વાડ વચ્ચેનો વિસ્તાર 18-21 ફુટ (5.50 મી-6.40 મીટર) લાંબો છે. ટેનિસ. ટnisનિસ વિવિધ સપાટીઓ પર રમાય છે.
સૌથી સામાન્ય લોકોમાં: રેતી (ફ્રેન્ચ- ખુલ્લી), ઘાસ (વિમ્બલ્ડન), સખત કોર્ટ (યુએસ-ઓપન), રિબાઉન્ડ એસ (ઓસ્ટ્રેલિયન-ઓપન). વધુમાં, દાણાદાર, કાર્પેટ, કૃત્રિમ ઘાસ.
- બેસલાઇન
- એક રૂપરેખા
- ડબલ રૂપરેખા
- નેટવર્ક
- અસર કેન્દ્રિત
- અસર લાઇન
- મધ્ય ચિહ્ન
ટnisનિસ એ દિશામાં ઝડપી પરિવર્તન સાથેની રમત માનવામાં આવે છે, તેથી તેના પર તાણ સાંધા, ખાસ કરીને પર પગની ઘૂંટી, ઘૂંટણ, ખભા અને હિપ સાંધા, ખાસ કરીને વધારે છે.
કાપલી, સખત રબર વગેરે જેવી ન nonન-સ્લિપ સપાટી પર, ફુટવેરને સુધારવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે. પાછળની સ્નાયુઓની લક્ષિત સ્નાયુ બિલ્ડ-અપ ટેનિસ રમવાની એકતરફી તાણનો પ્રતિકાર કરે છે. આ ઉપરાંત, તેનું જોખમ પણ છે ટેનીસ એલ્બો (ટેનિસ કોણી)