મહત્તમ પ્રવેગક માર્ગનો સિદ્ધાંત | બાયોમેકનિકલ સિદ્ધાંતો

મહત્તમ પ્રવેગક પાથનો સિદ્ધાંત

પ્રવેગક સમય એકમ દીઠ ગતિમાં ફેરફાર તરીકે વ્યાખ્યાયિત થયેલ છે. તે સકારાત્મક અને નકારાત્મક બંને સ્વરૂપમાં થઈ શકે છે. રમતોમાં, જો કે, ફક્ત સકારાત્મક પ્રવેગક જ મહત્વપૂર્ણ છે.

પ્રવેગ સમૂહ [એમ] દ્વારા બળ [એફ] ના ગુણોત્તર પર આધારિત છે. પરિણામે: જો ઉચ્ચ બળ નીચલા માસ પર કાર્ય કરે છે, તો પ્રવેગક વધે છે. એક તરીકે, શ્રેષ્ઠ પ્રવેગક માર્ગના સિદ્ધાંત બાયોમેકનિકલ સિદ્ધાંતો, શરીર, શરીરનો ભાગ અથવા રમતના સાધનોના ભાગને મહત્તમ અંતિમ ગતિ આપવાનું લક્ષ્ય રાખે છે.

જો કે, બાયોમેકicsનિક્સ માનવ જીવતંત્રના સંબંધમાં શારીરિક કાયદા હોવાથી, પ્રવેગક માર્ગ મહત્તમ નથી, પરંતુ સ્નાયુઓની શારીરિક પરિસ્થિતિઓ અને લીવરેજને લીધે શ્રેષ્ઠ છે. ઉદાહરણ: ધણ ફેંકવાના દરમિયાન પ્રવેગક અંતર વધારાની રોટરી હલનચલન દ્વારા ઘણી વખત વધારી શકાય છે, પરંતુ આ એકદમ બિનવ્યાવસાયિક છે. સ્ટ્રેચ જમ્પ દરમિયાન ખૂબ deepંડા સ્ક્વોટિંગથી પ્રવેગક અંતરના વિસ્તરણ તરફ દોરી જાય છે, પરંતુ તે બિનતરફેણકારી લિવર રેશિયોનું કારણ બને છે અને તેથી તે વ્યવહારિક નથી.

તાજેતરના રમત વિજ્ scienceાનમાં આ કાયદાને શ્રેષ્ઠ પ્રવેગક માર્ગ (HOCHMUTH) ની વૃત્તિનું સિદ્ધાંત કહેવામાં આવે છે. ધ્યાન મહત્તમ અંતિમ ગતિ સુધી પહોંચવા પર નથી, પરંતુ પ્રવેગક-સમય વળાંકને izingપ્ટિમાઇઝ કરવા પર છે. શ shotટ પુટમાં, પ્રવેગનો સમયગાળો મહત્વપૂર્ણ નથી, તે ફક્ત અંતિમ ગતિ સુધી પહોંચવા વિશે છે. બીજી તરફ, બોક્સીંગમાં, વિરોધીને ઉદ્ધત પગલા લેતા અટકાવવા માટે, શક્ય તેટલું ઝડપથી હાથને વેગ આપવાનું વધુ મહત્વનું છે. શ shotટ પુટમાં, એક્સિલરેશનની શરૂઆત ઓછી રાખી શકાય છે અને ફક્ત ચળવળના અંત તરફ ત્યાં એક ઉચ્ચ પ્રવેગક છે.

આંશિક આવેગના સંકલનનું સિદ્ધાંત

એક આવેગ એ દિશા અને ગતિની ગતિની સ્થિતિ છે [પી = એમ * વી]. આ સિદ્ધાંત સાથે ફરીથી ફરક કરવો જરૂરી છે સંકલન આખા બોડી માસ (jumpંચી કૂદકા) અથવા આંશિક સંસ્થાઓના સંકલન (જેવેલિન ફેંકવું). સંકલનશીલ ક્ષમતાઓ (ખાસ કરીને યુગલ કરવાની ક્ષમતા) સાથે ગા close જોડાણમાં, શરીરના તમામ આંશિક ગતિ / આંશિક આવેગને અસ્થાયી, અવકાશી અને ગતિશીલ રીતે સંકલન કરવું આવશ્યક છે.

આ સેવા આપવાના ઉદાહરણમાં સ્પષ્ટ રીતે જોઇ શકાય છે ટેનિસ. આ ટેનિસ બોલ ફક્ત એક ઉચ્ચ અંતિમ ગતિ (230 કિમી / કલાક) સુધી પહોંચી શકે છે જો સંપૂર્ણ આંશિક આવેગ તરત જ એકબીજાને અનુસરે છે. સર્વિસ પર ઉચ્ચ અસર ચળવળનું પરિણામ પ્રારંભ થાય છે સુધી પગ, ઉપલા શરીરના પરિભ્રમણ અને હાથની વાસ્તવિક અસર ચળવળ દ્વારા અનુસરવામાં આવે છે.

જો અમલ આર્થિક હોય તો વ્યક્તિગત આંશિક આવેગ એક સાથે ઉમેરવામાં આવે છે. વળી, એ નોંધવું આવશ્યક છે કે વ્યક્તિગત આંશિક આવેગોની દિશાઓ સમાન દિશામાં હોય છે. અહીં ફરીથી એનાટોમિકલ અને મિકેનિકલ કાયદાઓ વચ્ચે સમાધાન શોધી કા .વું જોઈએ.

પારસ્પરિકતાનો સિદ્ધાંત

એક તરીકે પ્રતિક્રિયાના સિદ્ધાંત બાયોમેકનિકલ સિદ્ધાંતો ન્યુટનના પ્રતિક્રિયાના ત્રીજા કાયદા પર આધારિત છે. તે જણાવે છે કે ઉત્પન્ન કરાયેલ બળ હંમેશા વિરુદ્ધ દિશામાં સમાન તીવ્રતાના વિરોધી બળ પેદા કરે છે. પૃથ્વી પર પ્રસારિત થતી શક્તિઓ પૃથ્વીના સમૂહને કારણે અવગણના કરી શકાય છે.

ચાલતી વખતે, ડાબી બાજુ વારાફરતી જમણા પગની આગળ લાવવામાં આવે છે, કારણ કે મનુષ્ય આડી દિશામાં પૃથ્વી પર દળોને સ્થાનાંતરિત કરી શકતો નથી. લાંબી કૂદકા સાથે સમાન પરિસ્થિતિ નિહાળી શકાય છે. ઉપલા શરીરને આગળ લાવીને, રમતવીર એક સાથે નીચલા હાથપગને ઉત્થાનનું કારણ બને છે અને તેથી જમ્પિંગ અંતરમાં લાભ મેળવે છે.

વધુ ઉદાહરણો છે સ્ટ્રોક હેન્ડબોલ માં ફેંકવું અથવા ફોરહેન્ડ in ટેનિસ. આ સિદ્ધાંતના આધારે ટર્ન બેક કિકનો સિદ્ધાંત વપરાય છે. ઉદાહરણ તરીકે, કોઈ opeાળની સામે standingભા રહીને કલ્પના કરી શકે છે. જો ઉપલા ભાગમાં આગળની ગતિ પ્રાપ્ત થાય છે, તો ઉપલા શરીર પર આવેગ બનાવવા માટે હાથ આગળના ભાગમાં આવવાનું શરૂ કરે છે. શસ્ત્રનું સમૂહ ઉપલા શરીર કરતા ઓછું હોવાથી, આ ઝડપી વર્તુળોના સ્વરૂપમાં થવું આવશ્યક છે.